WinStart
Пользователю Windows 10
Использование DirectX 12 позволило разработчикам шире использовать возможности графического ускорителя, что позволило немного поднять FPS, увеличить количество одновременно отображаемых на экране персонажей, улучшить качество графики в целом.
При этом на перенос игры с DirectX 11 на 12 у двух разработчиков ушло всего чуть больше полутора месяцев. Серьёзных вложений это не требует и вполне возможно, что в будущем воспользоваться некоторыми возможностями DirectX 12 смогут разработчики и других игр.
Источник: Snail Games USA